I made this widget at MyFlashFetish.com.

Plugins MS Word 2007(convert word2pdf langsung dari word)

By Yusuke Blog's
Download terlebih dahulu file :

plugins SafeAsPDFandXPS

di http://www.4shared.com/file/36908128/6331490c/SaveAsPDFandXPS.html

File tersebut adalah file plugins buat MS Word 2007. Setelah plugins di install maka otomatis MS Word kita akan bisa merubah file word(doc, docx) ke dalam format pdf dan xps sehingga kita tidak susah-susah lagi menginstall program untuk konversi dari word ke pdf. Apalagi kalo ketikan kita berformat .docx sehingga hanya word 2007 sendiri yg bisa merubah format tersebut ke dalam format pdf atau xps.

Setelah mendownload file plugins di atas, lalu install. Setelah itu kita bisa melihat perubahan di MS Word 2007 pada bagian Save As…Semula pilihan Save As berwarna redup(alias belom berfungsi), tapi setelah kita install plugins-nya maka pilihan ini akan berwarna cerah alias bisa digunakan. Jika kita ingin mengubah format Word ke PDF ato XPS maka kita tinggal membuka tulisan word kita dengan Word 2007 lalu pilih Save As PDF ato XPS. Kelebihannya yaitu proses konversi dari word ke pdf ato xps ini berjalan jauh lebih cepat jika dibandingkan dengan menggunakan Acrobat Professional, Foxit, ato software yg lain. Selamat mengunduh…

Keywords: word ke pdf, word2pdf, word to pdf, ubah word ke pdf, convert word to pdf

sumber :

http://sukrawan.com
microsoft.com
 

Teknologi DSL : Apa itu modem ADSL?

By Yusuke Blog's
ISP yang saya gunakan sekarang adalah Telkom Speedy (masih paket office, di daerah solo-boyolali). Masih menunggu dengan sabar upgrade ke paket Speedy Multispeed. Saya menggunakan router mikrotik 3.20 untuk managemen bandwidth di kantor. Berikut ini catatan sewaktu kuliah, lumayan inget-inget pelajaran dasar jaringan komputer.



Teknologi DSL (Digital Subscriber Line)


Setelah modem konvensional mencapai batas kecepatan transfer data tertinggi, perusahaan telpon akhirnya mengembangkan teknologi DSL yang memberikan kecepatan lebih tinggi untuk mengakses internet. Teknologi DSL adalah salah satu teknologi yang sangat menjanjikan dan sudah tidak asing lagi digunakan untuk koneksi internet di era sekarang ini terutama oleh PT. TELKOM. Sudah tahukan anda apa dan bagaimana sebenarnya teknologi ini? Mungkin sudah banyak di luar sana menjelaskan tentang bagaimana teknologi ini sebenarnya. Semoga penjelasan ini bisa memberikan sedikit tambahan tentang apa sebenarnya teknologi DSL ini. Teknologi DSL ini dibagi kedalam beberapa jenis seperti ADSL, VDSL, HDSL, SDSL, dan UDSL. Namun pada kesempatan ini akan dibahas mengenai ADSL saja karena teknologi ini yang sekarang sering dipakai di Indonesia, meskipun teknologi lainnya juga dipakai namun jarang, dan hanya dipakai di kalangan industri dan bisnis saja.




ADSL

ADSL singkatan dari Asymmetrical Digital Subscriber Line. ADSL ini memberikan kecepatan downstream (dari Internet ke pelanggan) lebih besar dari pada kecepatan upstream (dari pelanggan ke Internet) sehingga disebut asymetric. Sehingga modem ini tidak cocok digunakan dikalangan industri atau bisnis yang membutuhkan kecepatan upload dan download yang besar (Perusahaan Web Server). Modem ADSL hanya digunakan untuk kalangan pelanggan rumahan atau warnet.

Local Loop

ADSL menggunakan local loop untuk menghubungkan antara perusahaan telphone dengan pelanggannya. Local loop adalah saluran fisik (kabel telphone) yang digunakan untuk menghubungkan pelanggan dengan penyedia jasa komunikasi dalam hal ini Telkom. Local loop / Kabel telphone ini sebenarnya memiliki bandwidth frekuensi sebesar 1,104 MHz (tidak sama lho dengan 1 Mbps (ini data rate, sedangkan yg itu bandwidth rfekuensi-lebar pita frekuensi) – paket telkom speedy). Akan tetapi sebelum teknologi ADSL digunakan, oleh telkom, local loop ini dipasangi filter sehingga hanya membatasi penggunaan frekuensinya sampai 4 kHz saja (hanya untuk komunikasi suara saja). Sekarang filter tersebut sudah dihilangkan, sehingga bandwidth sampai 1,104 MHz bisa digunakan untuk komunikasi suara dan data seperti sekarang ini.

Teknologi Adaptif

Teknologi ADSL adalah teknologi yang adaptif. Bandwidth kabel telphone sebesar 1,104 MHz hanya secara teori saja, alias tidak bisa maksimal digunakan sebesar itu. Optimalisasi penggunaan bandwidth ini dipengaruhi oleh beberapa faktor seperti :

* Jarak antara pelanggan dengan switching dari telkom,
* Ukuran dan kualitas kabel yang digunakan,
* Signal yang digunakan,
* dan yang lainnya.

Sehingga pihak telkom akan mengecek dahulu kondisi dari jaringan telphone-nya sebelum memasang teknologi ADSL ini dan men-setting kecepatan transfer data yang akan dipakai. Oleh sebab itu maka koneksi dari paket internet telkom speedy memberikan kecepatan koneksi untuk download dan upload sebagai up to (contoh: up to 1 Mbps).

DMT (Discrete Multitone Technique)

ADSL menggunakan teknik modulasi DMT. DMT ini mengkombinasikan modulasi QAM ( Quadrature Amplitude Modulation) dengan FDM (Frequency Division Multiplexing). Bandwidth sebesar 1,104 MHz dibagi menjadi 256 channel. Masing-masing channel menggunakan bandwidth sebesar 4,312 KHz seperti terlihat pada gambar di bawah ini.






Pada gambar di atas menunjukkan bagaimana bandwidth dapat dibagi menjadi berikut ini :

1. Suara / Voice : Channel 0 digunakan untuk komunikasi suara / telephone,
2. Idle : Channel 1 sampai 5 tidak digunakan, untuk membatasi channel suara dan data,
3. Data Upstream dan Kontrol : Channel 6 sampai 30 (sebanyak 25 channel) digunakan untuk transfer data upstream dan fungsi kontrol. Satu channel untuk kontrol, dan 24 channel untuk transfer data. Jika ada 24 channel dan masing-masing channel memiliki bandwidth sebesar 4 Khz dengan modulasi QAM maka akan ada 24 x 4000 x 15 = 1,44 Mbps. Sehingga bandwidth maksimal untuk upstream sebesar 1,44 MHz.
4. Data Downstream dan Kontrol : Channel 31 sampai 255 (ada sebanyak 225 Channel) digunakan untuk transfer data downstream dan kontrol. Satu channel untuk channel kontrol dan sisanya sebanyak 224 channel untuk transfer data upstream sehingga sama dengan perhitungan di atas akan tersedia bandwidth downstream sebesar 13, 4 MHz.



Bit Rate Sebenarnya


Karena tingginya perbandingan antara sinyal dan noise (Signal/noise ratio), bit rate sebenarnya akan jauh lebih kecil dari yang disebutkan di atas. Bit rate normalnya adalah sebagai berikut :

* Upstream : 64 Kbps – 1 Mbps
* Downstream : 500 Kbps – 8Mbps

Sedangkan Telkom Speedy yang sekarang baru menyediakan paket multispeed-nya dengan :

* Upstream : up to 512 Kbps
* Downstream : up to 3 Mbps (ini juga baru di beberapa kota besar di Indonesia)


Sumber :http://sukrawan.com
 

Tugas Bahasa Indonesia Bab 3(softskill)

Category: By Yusuke Blog's
Perancangan Website Penjualan barang toko agen dengan menggunakan Macromedia Dreamweaver dan PHP,MySQL

Penulis Membahas mengenai tahapan-tahapan dalam merancang dan membuat sebuah website toko agen dengan menggunakan Macromedia Dreamweaver untuk tampilannya,lalu dengan menggunakan PHP dan MySQL untuk databasenya.

Tahapan(Metode Rancangan)

-Membuat struktur navigasi
-Membuat rancangan interface(antarmuka)
-Membuat struktur database

*Pembuatan Website

1.Instalasi Web Server
2.Persiapan Gambar(Pengolah gambar menggunakan Adobe Photoshop 7.0)

*Pembuatan Halaman Utama
Halaman awal saat pengunjung membuka web Toko Agen Yulia,pada halaman ini terdapat link-link ke berbagai halaman lainnya dalam web

*Pembuatan Keranjang Belanja
Terdapat tampilan tabel produk yang berisi barang-barang yang akan dibeli,pada setiap baris isi barang-barang terdapat kotak pengisian jumlah barang yang akan dibeli

*Pembuatan Tabel Buku tamu
Formulir pengisian,halaman ucapan terima kasih,halaman untuk melihat tabel

*Pembuatan Halaman Login
Diperuntukkan untuk admin web ini

*Pembuatan Menu Administrator
Untuk Mengubah password,Buku Tamu,Barang Produk,dan data Berita

*Pembuatan Halaman Ubah Password

*Pembuatan Halaman Hapus Buku tamu
Untuk Menghapus data buku tamu

*Pembuatan Halaman Input Barang
Input barang baru

*Pembuatan halaman edit barang
Untuk Mengedit isi tabel produk

*Pembuatan halaman hapus barang
Untuk Menghapus Data Barang

*Pembuatan halaman Input Berita dan Hapus Berita

*Pembuatan Halaman Berita

*Pembuatan Halaman Input Resep dan Hapus Resep

*Pembuatan Halaman Forum Diskusi

*Pembuatan Halaman Hapus Diskusi

*Pembuatan Halaman Logout

========Spesifikasi Komputer============

*Software (PHP Triad),Internet Explorer,Macromedia Dreamweaver MX,Adobe Photoshop 7.0,Os Windows XP

*Hardware Intel Pentium Processor T4200,2GB,DDR3 memory,Intel GMA 4500 M,250 GB HDD,14 " Acer Line Crystal (TM) LED LCD

-Cara Mengambil Gambar dari Internet

a.Membuka web browser dalam tampilan halaman web pencarian gambar dengan mengetikkan http://www.google.com

b.Lalu ketik link gambar dikategori

c.Masukkan kata kunci pencarian pada kotak teks

d.Klik tombol mesin pencari google untuk memulai pencarian

e.Pada halaman web hasil pencarian klik gambar yang ingin ditampilkan lebih besar

-Proses Upload Website

Buat hosting di http://www.100space.com berikut langkah-langkah mengupload

*Lakukan registrasi kesebuah web hosting
*Masuk ke control panel dan buat database dengan memilih fasilitas management database
*Setelah itu akan dikirimkan account dari web hosting tersebut melalui email yang anda cantumkan pada saat registrasi di web hosting,berupa alamat situs anda beserta username dan password
*Selanjutnya untuk login nama site harus sama dengan form yang anda isi pada saat register pertama kali dan buatlah password baru
*Pada halaman berikutnya nama website kita akan didaftarkan di freehosting dengan ID yang berbeda-beda pada setiap nama website yang mendaftar di freehosting ini,nama website http://belanja_online.100webspace.net

Selanjutnya pengguna akan dibawa kehalaman members area untuk melakukan nama website dan password website terlebih dahulu.

Jika ada kesalahan maka harus dikonfigurasi nama server databasenya.


sumber : http://www.google.com/
 

Install Prozilla di Ubuntu

By Yusuke Blog's
Prozilla adalah salah satu perangkat lunak download accelerator favorit gw di Ubuntu Linux, prozilla memiliki versi mode teks yang bekerja di “console” Linux…tentunya lebih kenceng dan bisa berjalan di background pada remote machine Linux Anda.

FITUR :

[ul][li]Mendukung FTP & HTTP[/li]
[li]Mendukung Resume Download[/li]
[li]Multi koneksi beserta konfigurasi jumlah koneksinya[/li]
[li]Dukungan terhadap pencarian FTP dan memilih server tercepat secara otomatis[/li]
[li]Pembatasan bandwith maksimal yang digunakan (bps / byte per second)[/li][/ul]

INSTALASI

Instalasi dari paket debian yang sudah tersedia

download prozilla_1.3.7.4-1_i386.deb dari http://old-releases.ubuntu.com/ubuntu/pool/universe/p/prozilla/

$wget -c http://old-releases.ubuntu.com/ubuntu/pool/universe/p/prozilla/prozilla_1.3.7.4-1_i386.deb

sudo dpkg -i prozilla_1.3.7.4-1_i386.deb

edit konfigurasi-nya di /etc/prozilla.conf :

sudo gedit /etc/prozilla.conf

tentukan direktori hasil download biasanya berada pada baris paling bawah :

mainoutputdir = /home/rh354/Downloads

save deh..

Instalasi dari source code (kode sumbernya)

Dengan cara ini kita bisa melakukan instalasi kode sumber Prozilla dari versi yang lumayan baru.

install library yg dibutuhkan utk proses konfigurasi :

download ncurses : ftp://ftp.gnu.org/pub/gnu/ncurses/

wget -c ftp://ftp.gnu.org/pub/gnu/ncurses/ncurses-5.7.tar.gz

ekstrak hasil download :

$tar -xzvf ncurses-5.7.tar.gz

masuk ke direktori hasil ektrak :

cd ncurses-5.7

./configure
make
sudo make install

cd ..

install gettext

sudo apt-get install gettext

download prozilla dimari
ekstrak prozilla :

tar -xf prozilla-2.0.4.tar.bz2
cd prozilla-2.0.4
./configure
make

jika terjadi error :

make[4]: Leaving directory `/home/rh354/prozilla-2.0.4/libprozilla/src’
make[4]: Entering directory `/home/rh354/prozilla-2.0.4/libprozilla’
make[4]: Nothing to be done for `all-am’.
make[4]: Leaving directory `/home/rh354/prozilla-2.0.4/libprozilla’
make[3]: Leaving directory `/home/rh354/prozilla-2.0.4/libprozilla’
make[2]: Leaving directory `/home/rh354/prozilla-2.0.4/libprozilla’
Making all in src
make[2]: Entering directory `/home/rh354/prozilla-2.0.4/src’
if g++ -DHAVE_CONFIG_H -I. -I. -I.. -I. -I.. -I../libprozilla/src -I../intl -I/usr/local/include -fno-inline -DLOCALEDIR=\”/usr/local/share/locale\” -Wall -ggdb -D_REENTRANT -MT main.o -MD -MP -MF “.deps/main.Tpo” \
-c -o main.o `test -f ‘main.cpp’ || echo ‘./’`main.cpp; \
then mv -f “.deps/main.Tpo” “.deps/main.Po”; \
else rm -f “.deps/main.Tpo”; exit 1; \
fi
In file included from main.cpp:39:
download_win.h:55: error: extra qualification ‘DL_Window::’ on member âprint_status’
make[2]: *** [main.o] Error 1
make[2]: Leaving directory `/home/rh354/prozilla-2.0.4/src’
make[1]: *** [all-recursive] Error 1
make[1]: Leaving directory `/home/rh354/prozilla-2.0.4′
make: *** [all] Error 2

solusi :
Sepertinya masalah error tersebut terjadi karena kompatibilitas dari kompiler GNU C/C++ versi terbaru, untuk menghindari error ini edit file src/download_win.h pada baris ke 55 :

void DL_Window::print_status(download_t * download, int quiet_mode);

ganti dengan :

void print_status(download_t * download, int quiet_mode);

sudo make install

done

PERINTAH DOWNLOAD

option utama :

-r : mengaktifkan perintah resume download jika koneksi terputus.
-k=10 : melakukan 10 koneksi download.
–max-bps=20000 : membatasi konsumsi bandwith maksimal sebesar 20 KB/s

Contoh perintah download :

proz -r http://www10.indowebster.com/11b81118c6d71d2b8d14425928ea99ad.avi
$proz -r -k=10 –max-bps=20000 http://www12.indowebster.com/fc3b63a01e75e2acb33e9da4995731dd.avi

contoh menjalankan perintah download agar berjalan di background :

nohup proz -r -k=10 http://www27.indowebster.com/39929485ec9145b683d82fdfed39f51f.avi

atau

screen proz -r -k=10 http://www27.indowebster.com/39929485ec9145b683d82fdfed39f51f.avi

tekan “Ctrl + A,D” untuk menyembunyikan di background, dan ketik “screen -r” lalu Enter untuk memonitoring proses downloadnya.

KONFIGURASI PROZILLA

buka nautilus(explorer di gnome ubuntu) dan jangan lupa aktifkan show hidden content dgn menekan ctrl h lalu ke /home/(user_lo)/.prozilla dan pilih prozconfig. Silahkan ganti threadnya (untuk split file) lalu save ,klo gw ganti 30 :Peace:

OTOMATISASI DOWNLOAD

Dengan menggunakan bash script kita bisa melakukan otomatisasi download dari sebuah masukan list url yang akan kita download.

buat file dengan nama proses.txt

gedit proses.txt

isikan dengan link url downloadnya, 1 url 1 baris.

buat file kosong dengan nama semisal finish.txt

gedit finish.txt

buat file dengan nama semisal idws.sh

gedit idws.sh

copy paste contoh script di bawah ini, silahkan dikembangkan sendiri.

##################################
#!/bin/bash

kb=0 #batas bandwith maksimal dalam KB/s, utk 0 berarti tidak di limit
in=proses.txt

while [ `wc -l $in | cut -d " " -f 1` != 0 ]; do
read line < $in
if [ $kb = 0 ]; then
proz -r $line;
else
bps=`expr ‘(’ $kb ‘)’ ‘*’ 1000`;
proz -r –max-bps=$bps $line;
fi

echo $line >> finish.txt
sed -i ‘1 d’ $in; #menghapus baris dari file masukan (proses.txt)

done
######################################

untuk menjalankan perintah :

screen sh idws.sh

tekan “Ctrl + A,D” untuk menyembunyikan di background.

untuk monitoring proses download :

screen -r

Untuk mengintegrasikan prozilla ke dalam flashgot (salah satu addon Firefox yg berfungsi untuk mengintegrasikan downloader ke dalam firefox)

Masuk ke Tool – FlashGot – More Options
Pilih add dan ketikkan Prozilla

Selanjutnya Browse Execute Path : di /usr/bin/xterm

Dan terakhir masukan Command line : -e proz -r [-P FOLDER] [URL]

sumber :

-http://koti.web.id/2009/04/05/installasi-prozilla-linux-download-accelerator-di-ubuntu-810-intrepid-ibex-server/

-http://rhesa.itvps.org/2010/07/install-prozilla-di-ubuntu/
 

Tugas Grafik Komp. & Pengolahan Citra 2

Category: By Yusuke Blog's
B. APLIKASI GRAFIK KOMPUTER

Aplikasi grafik komputer adalah sebuah perangkat yang digunakan untuk mengolah, memanipulasi, membuat, dan melihat suatu gambar/citra untuk keperluan sehari-hari. Salah satu contoh aplikasi grafik komputer adalah Adobe Photoshop.

Adobe Photoshop, atau biasa disebut Photoshop, adalah perangkat lunak editor citra buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek. Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh fotografer digital dan perusahaan iklan sehingga dianggap sebagai pemimpin pasar (market leader) untuk perangkat lunak pengolah gambar, dan, bersama Adobe Acrobat, dianggap sebagai produk terbaik yang pernah diproduksi oleh Adobe Systems. Versi kedelapan aplikasi ini disebut dengan nama Photoshop CS (Creative Suite), versi sembilan disebut Photoshop CS2, versi sepuluh disebut Adobe Photoshop CS3 , versi kesebelas adalah Adobe Photoshop CS4 dan versi yang terakhir (keduabelas) adalah Adobe Photoshop CS5. Photoshop tersedia untuk Microsoft Windows, Mac OS X, dan Mac OS; versi 9 ke atas juga dapat digunakan oleh sistem operasi lain seperti Linux dengan bantuan perangkat lunak tertentu seperti CrossOver.


b.1 Keunggulan Adobe Photoshop :

1.Lebih familiar dan mudah digunakan dibanding software editing gambar selevel
Adobe Photoshop.
2.Fasilitas editing gambar hingga efek variasi gambar lebih lengkap.
3.Bisa menyimpan dalam berbagai format dengan berbagai kualitas gambar beserta
resolusi dan ukurannya.
4.Bisa untuk memanipulasi/merekayasa foto .
5.Fasilitas efek bisa ditambah.
6.File hasil editan bisa disimpan dalam format JPG dengan kualitas bagus.

b.2 Kelemahan Adobe Photoshop :

1.Kurang bagus untuk pembuatan desain majalah atau cetak brosur dengan banyak
teks, karena tidak bisa membuat paragraf tulisan dengan sempurna.
2.Ukuran penyimpanan file relatif besar bila terdapat banyak layer dan ukuran
gambar yang besar.
3.Proses cetak dalam ukuran kertas pada umumnya, atau ukuran kertas yang besar
relatif lebih sulit.
4.Akan lebih rumit ketika mengedit gambar dari banyak layer yang digabung.

Contoh grafik yang diolah dengan aplikasi Adobe Photoshop :



C. OPERASI-OPERASI PENGOLAHAN CITRA

Operasi yang dilakukan untuk mentransformasikan suatu citra menjadi citra lain dapat dikategorikan berdasarkan tujuan transformasi maupun cakupan operasi yang dilakukan terhadap citra.

c.1 Operasi Pengolahan Citra :

1. Perbaikan kualitas citra (image enhacement)

Tujuan : memperbaiki kualitas citra dengan memanipulasi parameter-parameter citra.

Operasi perbaikan citra :

*Perbaikan kontras gelap/terang
*Perbaikan tepian objek (edge enhancement)
*Penajaman (sharpening)
*Pemberian warna semu(pseudocoloring)
*Penapisan derau (noise filtering)

2. Pemugaran citra (image restoration)

Tujuan : menghilangkan cacat pada citra. Perbedaannya dengan perbaikan citra : penyebab degradasi citra diketahui.

Operasi pemugaran citra :

*Penghilangan kesamaran (deblurring)
*Penghilangan derau (noise)

3. Pemampatan citra (image compression)

Tujuan : citra direpresentasikan dalam bentuk lebih kompak, sehingga keperluan memori lebih sedikit namun dengan tetap mempertahankan kualitas gambar (misal dari .BMP menjadi .JPG) .


4. Segmentasi citra (image segmentation)

Tujuan : memecah suatu citra ke dalam beberapa segmen dengan suatu kriteria tertentu. Berkaitan erat dengan pengenalan pola.


5. Pengorakan citra (image analysis)

Tujuan : menghitung besaran kuantitatif dari citra untuk menghasilkan deskripsinya. Diperlukan untuk melokalisasi objek yang diinginkan dari sekelilingnya .


Operasi pengorakan citra :

*Pendeteksian tepi objek (edge detection)
*Ekstraksi batas (boundary)
*Represenasi daerah (region)


6. Rekonstruksi citra (Image recontruction)

Tujuan : membentuk ulang objek dari beberapa citra hasil proyeksi.


D. DEFINISI CITRA


d.1 Citra

Citra adalah gambar dua dimensi yang dihasilkan dari gambar analog dua dimensi yang kontinu menjadi gambar diskrit melalui proses sampling.


d.2 Sampling

Sampling adalah proses untuk menentukan warna pada piksel tertentu pada citra dari sebuah gambar yang kontinu.

d.3 Jenis-jenis Citra

Ada beberapa jenis citra menurut Frank Jefkins yaitu :

1.Mirror Image (Citra Bayangan). Citra ini melekat pada orang dalam atau anggota-anggota organisasi – biasanya adalah pemimpinnya – mengenai anggapan pihak luar tentang organisasinya. Dalam kalimat lain, citra bayangan adalah citra yang dianut oleh orang dalam mengenai pandangan luar, terhadap organisasinya. Citra ini seringkali tidak tepat, bahkan hanya sekedar ilusi, sebagai akibat dari tidak memadainya informasi, pengetahuan ataupun pemahaman yang dimiliki oleh kalangan dalam organisasi itu mengenai pendapat atau pandangan pihak-pihak luar. Dalam situasi yang biasa, sering muncul fantasi semua orang menyukai kita.

2.Current Image (Citra yang Berlaku). Citra yang berlaku adalah suatu citra atau pandangan yang dianut oleh pihak-pihak luar mengenai suatu organisasi. Citra ini sepenuhnya ditentukan oleh banyak-sedikitnya informasi yang dimiliki oleh mereka yang mempercayainya.

3.Multiple Image (Citra Majemuk). Yaitu adanya image yang bermacam-macam dari publiknya terhadap organisasi tertentu yang ditimbulkan oleh mereka yang mewakili organisasi kita dengan tingkah laku yang berbeda-beda atau tidak seirama dengan tujuan atau asas organisasi kita.

4.Corporate Image (Citra Perusahaan). Apa yang dimaksud dengan citra perusahaan adalah citra dari suatu organisasi secara keseluruhan, jadi bukan sekedar citra atas produk dan pelayanannya.

5.Wish Image (Citra Yang Diharapkan). Citra harapan adalah suatu citra yang diinginkan oleh pihak manajemen atau suatu organisasi. Citra yang diharapkn biasanya dirumuskan dan diterapkan untuk sesuatu yang relatif baru, ketika khalayak belum memiliki informasi yang memadai mengenainya.
 

TUGAS Bahasa Indonesia 1

Category: By Yusuke Blog's
Nama : Vicky
Npm : 11108999
Kelas: 3KA17

Judul Penulisan Ilmiah Penggunaan aplikasi konversi mata uang dengan menggunakan Python dan PTK

BAB 1

Latar Belakang


Bahasa indonesia
Senin, 25 Oktober 2010


Judul Penulisan ilmiah :Pembuatan Website Produk Tas Laptop Di Toko ABC Menggunakan PHP, MySQL Dengan Macromedia Dreamweaver Sebagai Editor.

BAB 1

1.1 Latar Belakang:

- Kita = Merupakan kata ganti orang. Pada bab 1 di latar belakang terdapat 1 kata dengan menggunakan kita (2).
-Pembisnis = pebisnis:kata baku (2).
-Penulis = Kata Ganti Orang (1).
-bergelut = berkelahi namun disini bergelut itu memahami atau sering artinya:kata baku (1).
-akurat = teliti:kata baku (1).
-mereka = kata ganti orang ke 2 banyak (1).

1.2 Batasan Masalah:
-Membuat= mengerjakan:kata baku(1).
-koneksi= hubungan:kata baku(1).

1.3 Tujuan Penulisan:

-sebuah=kata ganti benda tunggal(1).
-bergelut=berkelahi namun disini bergelut itu memahami atau sering artinya:kata baku (1).

1.4 Metode Penelitian

-Metode=metoda:kata baku(2).
-digunakan=dipakai:kata baku(1).
-browsing =mencari:kata baku(1).

1.5 Sistematika Penulisan

-diuraikan=dijabarkan:kata baku(1).
-gambaran=contoh:kata baku(1).
 

Tugas Grafik Komp. & Pengolahan Citra

Category: By Yusuke Blog's
Makalah metode Bresenham


Disusun oleh :

-Rhainy Rahmi 11108636
-Reza Febrian 12108217
-Sri Dewi Ekasari 12108362
-Vicky 11108999
-Vikry Yuansyah 12108003
-Yoan Dwi Utami 12108080



Algoritma Bresenham

1. PENDAHULUAN
Perkembangan kemampuan komputasi prosesor yang pesat telah membuatkomputer desktop mempunyai kemampuan komputasi yang besar. Hal inimendorong perkembangan program aplikasi yang memerlukan komputasi yangbesar seperti program aplikasi yang menggunakan grafik 3 dimensi.Peningkatan kemampuan komputasi prosesor untuk aplikasi grafik yangsarat komputasi, perlu dibarengi peningkatan efisiensi algoritma,sehingga pembuatan grafik garis dan kurva yang merupakan dasar pembuatangrafik dapat memberikan hasil yang optimal.
Algoritma midpoint merupakan algoritma pembuatan garis dan kurva dengan dasar operasi bilangan integer yang menonjolkan ciri kecepatan. Sehingga algoritma ini dapat dipakai sebagai algoritma pembuatan grafik yang menuntut kecepatan sebagai hal yang diutamakan. Pembahasan algoritma Midpoint dilakukan dengan mengasumsikan garis lurus dari kiri ke kanan,dan gadient antara 0 dan 1, sedangkan untuk lingkaran dengan mengasumsikan hanya sebagian lingkaran dengan sudut sebesar 45° , hal ini dilakukan untuk mempermudah penjelasan, sedangkan untuk kondisi yanglain dapat diderivasi dengan cara yang serupa. Untuk mendapatkan kinerja algoritma midpoint, dilakukan uji kecepatan komputasi dengan cara mengimplementasikan kedalam bahasa pemrograman C, dan melakukan perbandingan waktu komputasi dengan algoritma yang menggunakan dasar komputasi bilangan riel, maupun algoritma lain yang telah banyak dikenal seperti algoritma dda dan algoritma bressenham.



Algoritma Bresenham menggunakan aritmatika integer yang tidak memerlukan
perkalian dan pembagian dalam proses perhitungannya didalam seluruh implementasi,
yang mana aritmatika integer ini memiliki kecepatan perhitungan yang lebih tinggi
daripada aritmatika floating point.

ALGORITMA GARIS BRESENHAM
•dikembangkan oleh Bresenham
•berdasarkan selisih antara garis yang diinginkan terhadap setengah ukuran dari pixel yang
sedang digunakan.

Bresenham pada tahun 1965, melakukan perbaikan dari algoritma perhitungan koordinat piksel yang menggunakan persamaan (1), dengan cara menggantikan operasi bilangan rii perkalian dengan operasi penjumlahan, yang kemudian dikenal dengan Algoritma Bresenham. Pada algoritma bresenham, nilai y kedua dan seterusnya, dihitung dari nilai y sebelumnya, sehingga hanya titik y pertama yang perlu dilakukan operasi secara lengkap. Perbaikan algoritma ini ternyata tidak menghasilkan perbaikan yang cukup siginifikan. Perbaikan berikutnya dilakukan dengan cara menghilangkan operasi bilangan riel dengan operasi bilangan integer. Operasi bilangan integer jauh lebih cepat dibandingkan dengan operasi bilangan riel, terutama pada penambahan dan pengurangan.

untuk menentukan jumlah pixel yang membuat suatu garis menggunakan algoritma bresenhem adalah sebagai berikut :
1. Masukan 2 endpoints, simpan endpoints kiri sebagai (x0, y0) dan kanan (x1,y1)
2. Hitung konstanta Δx, Δy, 2Δy, 2Dx,2Δy–2Δx dan nilai awal parameter keputusan
p0= 2Δy –Δx
3. Pada setiap xk di garis, dimulai dari k=0, ujilah :
Jika pk 0 maka plot (xk+1, yk+1) dan pk= pk+ 2Δy -2Δx
4.Ulangi tahap 4 sampai mencapai x,y yang di tuju.
Contoh :
Hitunglah posisi piksel hingga membentuk sebuah garis yang menghubungkan titik (4,1) dan (14,8) !
1. Menentukan endpoints (x0,y0)= (4,1) dan (x1,y1)=(14,8)
2. Hitung kostanta :
Dx = x1-x0 Dx= 14-4=10
Dy= y1-y0 Dy= 8-1=7
2Dx= 2.10=20
2Dy= 2.7=14
2Dy-2Dx= 14-20= -6
pk=p0= 2Dy-Dx pk=p0= 14-10=4
3. jadi nilai keputusan awal= 4, karena pk=4 maka kita gunakan pk>0 maka
plot (xk+1,yk+1) = (4+1,1+1) = (5,2) adalah plot yang terbentuk pada K=0.
dan kita hitung nilai keputusan untuk plot selanjutnya. Dengan rumus
pk= pk+ 2Δy -2Δx pk=4+(-6)=-2 adalah nilai keputusan yang ke 2. karena
pk=-2 kita gunakan rumus pk<0 maka plot (xk+1,yk) = (5+1,2) = (6,2)
plot yang terbentuk pada K=1. Ulangi cara tersebut hingga mencapai end point (x1,y1).

Contoh Source Code Program Bresenham pada C++

#include

#include

#include
#include

using namespace std;

void sumbu(){
glPushMatrix();
glBegin(GL_LINES);
glVertex3f(0, 0, 0.0);
glVertex3f(0, 1, 0.0);
glVertex3f(0, 0, 0.0);
glVertex3f(1, 0, 0.0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
glPopMatrix();
glEnd();
glFlush();
}

void Diagonal() {
float a,b,c,d;
cout<<"Masukan X0 : ";cin>>a;
cout<<"Masukan Y0 : ";cin>>b;
cout<<"Masukan X1 : ";cin>>c;
cout<<"Masukan Y1 : ";cin>>d;
glPushMatrix();
glBegin(GL_LINES);
glVertex3f(a+0.5, b+0.5, 0.0);
glVertex3f(c+0.5, d+0.5, 0.0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
glPopMatrix();
glEnd();
glFlush();

}
void Horizontal() {

float c,d,y;
cout<<"Masukan XAwal :";cin>>c;
cout<<"Masukan XAkhir :";cin>>d;
cout<<"Masukan Ytetap :";cin>>y;
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
glBegin(GL_LINES);
glVertex3f(c+0.1, y+0.1, 0.0);
glVertex3f(d+0.1, y+0.1, 0.0);
glEnd();
glFlush();
}
void Vertikal() {

float a,b,x;
cout<<"Masukan Yawal : ";cin>>a;
cout<<"Masukan Yakhir : ";cin>>b;
cout<<"Masukan Xtetap : ";cin>>x;
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
glBegin(GL_LINES);
glVertex3f(x+0.5,a+0.5,0.0);
glVertex3f(x+0.5,b+0.5,0.0);
glEnd();
glFlush();
}

void Initialize() {
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0, -1.0, 1.0);
}

int main(int iArgc, char** cppArgv) {
menu:
int a;
cout<<"------MENU------\n";
cout<<"1.Garis Vertikal\n";
cout<<"2.Garis Horizontal\n";
cout<<"3.Garis Diagonal\n";
cout<<"4.Exit\n";
cout<<"----------------\n";
cout<<"Masukan pilihan anda:";cin>>a;
cout<<"\n";
glutInit(&iArgc, cppArgv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(500, 500);
glutInitWindowPosition(600, 200);
glutCreateWindow("OPenGL with C++");
Initialize();
while (a<=4){
switch(a){
case 1:
glutDisplayFunc(Vertikal);
glutMainLoop();
return 0;

case 2:
glutDisplayFunc(Horizontal);
glutMainLoop();
return 0;
case 3:
glutDisplayFunc(Diagonal);
glutMainLoop();
return 0;
default:
cout<<"anda salah memasukan";
goto menu;
}}



}

Pada Saat Di Run :

Vertikal





Horizontal





Diagonal





KESIMPULAN
Panjang garis atau banyak piksel dalam garis lurus sangat berpengaruh terhadap perbandingan performance antara sebuah algoritma dengan algoritma yang lain, hal ini disebabkan adanya perbedaan waktu operasi yang berada didalam perulangan sepanjang pembuatan piksel, dan waktu operasi yang berada pada sebelumnya. Panjang jari-jari dalam lingkaran tidak berpengaruh terhadap perbandingan performance antara sebuah algoritma dengan algoritma yang lain, hal ini menunjukkan perbandingan waktu operasi yang berada didalam perulangan sepanjang pembuatan piksel, dan waktu operasi yang berada pada sebelumnya berimbang.
Algoritma dengan dasar operasi bilangan integer memberikan waktu operasi yang lebih cepat dibandingkan dengan algoritma dengan dasar operasi bilangan riel, hal ini ditunjukkan dengan waktu komputasi algoritma DDA, algoritma Bresenham dan algoritma Midpoint yang lebih cepat, baik pada pembuatan garis lurus maupun lingkaran dibandingan waktu komputasi dengan algoritma yang menggunakan dasar operasi bilangan riel. Algoritma midpoint memberikan waktu operasi tercepat diantara algoritma penggambaran garis lurus yang telah menggunakan dasar operasi bilangan integer, seperti algoritma DDA, algoritma Bresenham. Jadi algoritma Midpoint merupakan algoritma yang cocok untuk penggambaran grafik yang menuntut kecepatan sebagai hal yang diutamakan.
 

Menggambar Dengan Notepad

Category: By Yusuke Blog's



Menjadi



Untuk menggambar sketsa wajah seperti diatas Kalian tidak perlu memiliki jiwa seni, pandai menggambar atau tetek bengeknya ada program untuk menggambar sketsa tersebut, yaitu dengan menggunakan aplikasi khusus untuk melakukan conversi data ASCII dari gambar menjadi format text yakni "Alternate's Ascii Artist", dan program ini adalah freeware alias GRATIS.
dan Aplikasi tersebuat silahkan kalian download Disini (1.430 MB):

http://alterlife.org/wp-content/uploads/iSetup.exe

copy paste link diatas di alamat Url browser kalian ^^


Cara Pemakaian:


Buka aplikasinya,
Open Image
Lalu pilih gambar yang diinginkan Open, setelah gambar masuk ke ASCII Artist, coba liat dulu klik Plain Text Convert kl nggak terlalu jelas setting
filter sama cute off yg ditengah (scroll yang bisa digeser) itu buat settingan intensitas gradasinya, dicoba aja sambil klik Plain Text Convert-nya, ulangi sampai mendapatkan gradasi yang diinginkan.
Huruf atau Simbol yang ada di Choosen Gradien bisa dirubah dengan:
1. Replace di notepad (Edit/Replace)
2. Ganti di C:\Program Files\Alternate's Ascii Artist >>> config.ini (buka dan ganti komposisi Gradient sesuai selera anda)

Catatan: bisa juga convert ke html. hasilnya bagus juga...
kl terlalu besar bisa maenin juga ukuran font di notepadnya (format>font)
gampang khan?!
 

Perekonomian Mewujudkan Tujan Nasional

By Yusuke Blog's
Bagaimana Perekonomian Untuk Mewujudkan Tujuan Nasional. Adapun tujuan nasional yaitu :

1. Membentuk suatu pemerintahan negara Indonesia yang melindungi segenap bangsa
Indonesia dan seluruh tumpah darah Indonesia (keamanan)

2. Untuk memajukan kesejahteraan umum, mencerdaskan kehidupan bangsa (kesejahteraan)

3. Ikut melaksanakan ketertiban dunia yang berlandaskan kemerdekaan (ketertiban)

Dalam hal mewujudkan perekonomian yang berdasarkan tujuan nasional adalah dengan ...

1.Menjaga kestabilan harga di pasaran.
2.Memberikan subsidi silang dari masyarakat menengah ke atas kepada masyarakat
menengah kebawah.
3.Mendayagunakan semua potensi yang ada di alam untuk sebesar-besarnya untuk
kesejahteraan rakyat.
4.Memberikan subsidi BBM karena BBM merupakan bahan pokok untuk menjaga kestabilan
harga di Pasaran yang dimana bila BBM naik maka harga cenderung akan naik.
5.Mewujudkan nilai tukar rupiah yang wajar melalui pemilihan dan penetapan sistem
nilai tukar untuk mengendalikan fluktuasi kurs.
6.Melakukan restruktasi dan menyehatkan perbankan sesuai dengan undang - undang
tentang perbankan yang baru berserta peraturan pelaksanaannya.
7.Menyediakan sembilan Pokok dan Obat-obatan yang cukup dan terjangkau oleh rakyat,
baik memlau peningkatan produksi dalam negeri maupun impor.
8.Menghidupkan kembali kegiatan produksi terutama kegiatan-kegiatan yang berbasis
pada ekonomi rakyat dan berorientasi ekspor, sebagai dasar untuk menciptakan
landasan ekonomi yang kuat.
9.Mendayakan potensi ekonomi dari sumber daya alam khususnya sumber daya kelautan
termasuk pengamannya untuk meningkatkan ekspor.

Sumber : www.google.com
 

Kasus no 15

Category: By Yusuke Blog's
Permintaan dan penawaran terhadap barang X ditunjukkan oleh persamaan; Q = 100 – 2P dan Q = 3P – 10. Gambarkan kurva permintaan dan kurva penawaran terhadap barang X berdasarkan persamaan permintaan dan persamaan penawaran tersebut.

 

kasus no 2

Category: By Yusuke Blog's
Anda mempunyai anggaran sebesar Rp. 300.000 setiap bulan, sementara anda mempunyai bermacam-macam kebutuhan untuk hidup anda selama satu bulan. Anda harus menentukan secara cermat penggunaan anggaran yang anda miliki agar kebutuhan anda dalam satu bulan dapat dipenuhi secara optimal. Dalam konteks ini, mana yang termasuk dalam kelangkaan sumberdaya dan mana yang termasuk usaha mengelola sumberdaya yang langka secara efisien.

Dalam hal ini yang termasuk dalam kelangkaan sumberdaya adalah anggaran sebesar Rp. 300.000 karena jumlahnya yang terbatas. Pengertian dari langka sendiri adalah jumlahnya tidak tersedia banyak atau sama saja dengan terbatas sehingga harus digunakan seefektif mungkin. Usaha mengelola sumberdaya yang langka secara efisien dapat dengan melakukan menggunakan anggarannya secara cermat, anggaran tersebut digunakan untuk membeli keperluan-keperluan yang dibutuhkan, bukan diinginkan. Pisahkan antara kebutuhan primer, sekunder dan tersier. Dahulukan yang dirasa lebih diperlukan, jangan memebeli keperluan yang tidak ada manfaatnya.
 

kasus no 3

Category: By Yusuke Blog's
Sebulan perusahaan memanfaatkan sumber air alam untuk menghasilkan air minum kemasan. Perusahaan yang memproduksi air minum kemasan ini termasuk satu-satunya perusahaan ada di pasar. Perusahaan tersebut menentukan harga air minum kemasan yang dihasilkan dan ia memperoleh keuntungan. Perusahaan lain yang memproduksi air minum kemasan bermunculan karena perusahaan yang terdahulu mampu menciptakan keuntungan. Perkembangan perusahaan air minum kemasan memberikan sumbangan (kontribusi) kepada produksi nasional (pendapatan nasional). Di samping itu, munculnya perusahaan yang memproduksi air minum kemasan ini akan menciptakan lapangan kerja bagi masyarakat. Dalam konteks ini, mana yang termasuk pembahasan ekonomi mikro dan mana yang termasuk dalam pembahasan ekonomi makro.

# pembahasan ekonomi mikro yaitu perusahaan yang menentukan harga air kemasan tersebut, dan munculnya perusahaan yang lain yang memproduksi air kemasan karena keuntungan dari perusahaan terdahulu
# pembahasan ekonomi makro yaitu perkembangan perusahaan memberikan sumbangan(kontribusi) pada produk nasional (pendapatan nasional) dan munculnya perusahaan yang memproduksi air minum kemasan ini akan menciptakan lapangan kerja bagi masyarakat
 

kasus no 7

Category: By Yusuke Blog's
Sebuah Negara mengelola perekonomiannya dengan menguasai sebagian besar sumberdaya ekonomi yang dimiliki Negara tersebut. Perusahaan-perusahaan yang terdapat di Negara tersebut sebagian besar merupakan perusahaan Negara yang berfungsi mengatur sebagian besar masalah konsumsi, produksi dan distribusi di Negara tersebut. Menurut anda, perekonomian tersebut menganut system ekonomi apa?

-menurut saya menggunakan system ekonomi liberalis karena perusahaan tersebut sebagian besar di kuasai oleh pemerintah yang mana pemerintah mengatur segala konsumsi, produksi, dan distribusi yang keuntungannya pasti untuk pemerintah dan menggunakan pasar bebas dalam perdagangan.
 

kasus no 9

Category: By Yusuke Blog's
Sebuah perusahaan melakukan penelitian pasar. Hasil penelitian member informasi bahwa pasar membutuhkan 100 ribu unit computer lebih banyak daripada jumlah computer yang mampu tersedia saat ini setiap tahun. Perusahaan tersebut memutuskan akan memproduksi 100 ribu unit computer setiap tahun dengan target pembelinya adalah mahasiswa. Computer dibuat dengan menggunakan lebih banyak sumberdaya modal (padat modal) Dalam konteks ini, mana pasar yang mampu memecahkan masalah ekonomi
what, how dan for whom?

# pasar yang mampu memecahkan masalah ekonomi what yaitu pasar computer
# pasar yang mampu memecahkan masalah ekonomi How yaitu pasar yang memproduksi 100 ribu unit computer
# pasar yang mampu memecahkan masalah ekonomi For Whom yaitu mahasiswa
 

kasus no 16

Category: By Yusuke Blog's
Permintaan dan penawaran terhadap barang X ditunjukkan oleh persamaan; Q = 100 – 2P dan Q = 3P -10. Tentukan harga dan jumlah barang keseimbangan terhadap barang X :

Q = 100 – 2p = 3p – 10
3p – 10 +2p – 100 = 0
5p = 110
P = 22 ( nilai keseimbangan kurva tersebut)
100 – 2p = 0
100 – 2 (22) = 0
100 - 44 = 66 ( nilai q1 )
3p -10 = 0
3(22) – 10 = 0
66 -10 = 56 ( nilai Q2 )
 

kasus no 17

Category: By Yusuke Blog's
Permintaan dan Penawaran terhadap barang X ditunjukkan oleh persamaan; Q = 100 – 2P dan Q = 3P – 10. Jika harga yang terjadi di pasar adalah 25, apa yang terjadi di pasar (excess supply atau excess demand)? Tentukan jumlah kekurangan atau kelebihan barang di pasar pada harga 25 tersebut :
Yd = 25 (100-2p)
Yd 2500 – 50p
2500 – 50p = 50p
100p = 2500
P = 25
Jadi Yd 2500 – 50p
= 2500 – 50(25)
=2500 - 1250
=1250 ( jumlah kelebihan barang )

Ys = 25 ( 3p – 10)
Ys 75p – 250
75p – 250 = 75p
150p =250
P = 1,67
Jadi Ys 75p – 250
75 ( 5 )- 250
= 375 -250
= 125 (jumlah kekurangan barang )
 

kasus no 18

Category: By Yusuke Blog's
Permintaan dan penawaran terhadap barang X ditunjukkan oleh persamaan; Q = 100 – 2P dan Q = 3P – 10. Jika harga yang terjadi di pasar adalah 15, apa yang terjadi di pasar (excess supply atau excessdemand)? Tentukan jumlah kekurangan atau kelebihan barang di pasar pada harga 15 tersebut.:
Yd = 15 (100-2p)
Yd 1500 – 30p
1500 – 30p = 30p
60p = 1500
P = 25
Jadi Yd 1500 – 30p
= 1500 – 30(25)
=1500 -750
=750 ( jumlah kelebihan barang )

Ys = 15 ( 3p – 10)
Ys 15p – 150
15p – 150 = 15p
30p =150
P = 5
Jadi Ys 15p – 150
15 ( 5 )- 150
= 75 -150
= -75 (jumlah kekurangan barang)
 

kasus no 14

Category: By Yusuke Blog's
Penawaran terhadap barang X ditunjukkan oleh persamaan: Q = 3P – 10. Gambarkan kurva penawaran terhadap barang X berdasarkan persamaan penawaran tersebut.






Jika P = 8 maka Q = 3(8) – 10 =14

P = 16 maka Q = 3(16) – 10 = 38

P = 24 maka Q = 3(24) – 10 = 62

P = 32 maka Q = 3(32) – 10 = 86

P = 40 maka Q = 3(40) – 10 = 110

Harga X
8
16
24
32
40

Jumlah X yang ditawarkan
14
38
62
86
110

 

Kasus no 12

Category: By Yusuke Blog's
Permintaan dan penawaran terhadap barang X ditunjukkan oleh skedul
berikut ini;
Harga X
5
16
22
26
30

Jumlah X yang diminta
90
68
56
48
40

Jumlah X yang ditawarkan
5
38
56
68
80


Gambarkan kurva permintaan dan kurva penawaran terhadap barang X berdasarkan harga dan jumlah barang X yang diminta dan yang ditawarkan seperti pada skedul permintaan dan penawaran terhadap barang X di atas.

 

Kasus no 13

Category: By Yusuke Blog's
Permintaan terhadap barang X ditunjukkan oleh persamaan: Q = 100 – 2P. Gambarkan kurva permintaan terhadap barang X berdasarkan persamaan permintaan tersebut.






Jika P = 8 maka Q = 100 – 2(8) = 84

P = 16 maka Q = 100 – 2(16) = 68

P = 24 maka Q = 100 – 2(24) =52

P = 32 maka Q = 100 – 2(32) = 36

P = 40 maka Q = 100 – 2(40) = 20

Harga X
8
16
24
32
40

Jumlah X yang diminta
84
68
52
36
20


 

Kasus no 20

Category: By Yusuke Blog's
Pada suatu perekonomian, pemerintah melakukan kebijakan harga dasar
dan harga maksimum terhadap barang X. apa yang akan dilakukan
pemerintah jika pada saat tertentu dimana (a) harga barang X yang terjadi
di pasar pada tingkat di bawah harga dasar? (b) harga barang X yang
terjadi di pasar pada tingkat di atas harga tertinggi

jawab
a. pemerintah akan melakukan kebijakan apabila harga barang ( x) yang terjadi di pasar pada tingkatan bawah harga dasar maka pemerintah akan melakukan sebuah transaksi yaitu pemerintah akan membeli barang ( x ) tersebut dengan sebuah harga dasar.
b. pemerintah akan melakukan kebijakan apabila harga barang ( x ) yang terjadi di pasaran pada tingkatan harga tinggi maka pemerintah akan melakukan sebuah operasi pasar untuk menstabilkan harga dipasaran dan akan terjadi sebuah operasi pasar dengan harga tertinggi.
 

By Yusuke Blog's
Pada suatu perekonomian, pemerintah melakukan kebijakan harga dasar
dan harga maksimum terhadap barang X. apa yang akan dilakukan
pemerintah jika pada saat tertentu dimana (a) harga barang X yang terjadi
di pasar pada tingkat di bawah harga dasar? (b) harga barang X yang
terjadi di pasar pada tingkat di atas harga tertinggi

jawab
a. pemerintah akan melakukan kebijakan apabila harga barang ( x) yang terjadi di pasar pada tingkatan bawah harga dasar maka pemerintah akan melakukan sebuah transaksi yaitu pemerintah akan membeli barang ( x ) tersebut dengan sebuah harga dasar.
b. pemerintah akan melakukan kebijakan apabila harga barang ( x ) yang terjadi di pasaran pada tingkatan harga tinggi maka pemerintah akan melakukan sebuah operasi pasar untuk menstabilkan harga dipasaran dan akan terjadi sebuah operasi pasar dengan harga tertinggi.
 

Harga dasar dan Harga tertinggi(kasus no 19)

Category: By Yusuke Blog's
Salah satu campur tangan pemerintah dalam perekonomian adalah
dengan mengeluarkan kebijakan harga dasar (floor price) dan harga
tertinggi (ceiling price). Jelaskan tujuan pemerintah menentukan harga
dasar dan harga tertinggi tersebut.

Jawab

Menurut saya kenapa pemerintah menentukan harga dasar dan harga tertinggi adalah untuk membuat keseimbangan harga di pasar terjaga dan tidak dipermainkan oleh para pedagang,sehingga ini juga cara pemerintah untuk melindungi konsumen dan juga produsen dan pedagang,jikalau nanti harga turun sangat jauh dari modal yang dikeluarkan produsen dan pedagang,jadi pedagang maupun produsen tidak terlalu dirugikan.
 

sumberdaya alam, sumberdaya manusia (petani) dan sumberdaya modal.

By Yusuke Blog's
Seorang petani menggarap sebidang tanah yang ia miliki bersama 2 orang anaknya. Petani tersebut memutuskan untuk menanam jagung dengan cara yang sangat tradisional, yakni mengolah tanah dengan menggunakan cangkul. Dalam proses produksi ini kegiatan mana yang menggunakan sumberdaya alam, sumberdaya manusia (petani) dan sumberdaya modal.



1. Sumberdaya alam (SDA) adalah adalah sesuatu yang dapat dimanfaatkan untuk berbagai kepentingan dan kebutuhan hidup manusia agar hidup lebih sejahtera yang ada di sekitar alam lingkungan hidup kita. Sumber daya alam bisa terdapat di mana saja seperti di dalam tanah, air, permukaan tanah, udara, dan lain sebagainyapotensi sumber daya yang terkandung dalam bumi, air dan dirgantara yang dapat didayagunakan untuk memenuhi kebutuhan manusia. SDA dibagi menjadi SDA yang dapat diperbaharui dan tidak dapat diperbaharui. Untuk kasus ini, yang termasuk SDA adalah jagung dan tanah dan merupakan SDA yang dapat diperbaharui karena tidak akan habis jumlahnya walaupun digunakan terus menerus tapi tetap harus kita jaga kelestariannya agar tidak merusak keseimbangan ekosistem.
2. Sumberdaya manusia (SDM) adalah potensi yang terkandung dalam diri manusia untuk mewujudkan perannya sebagai mahluk sosial yang adaptif dan transformatif yang mampu mengelola dirinya sendiri serta seluruh potensi yang terkandung di alam menuju tercapainya kesejahteraan kehidupan dalam tatanan yang seimbang dan berkelanjutan. Dalam kasus ini yang termasuk SDM adalah tenaga kerjanya yaitu petani berserta kedua anaknya.
3. Sumberdaya modal berupa barang-barang modal sangat penting bagi perkembangan dan kelancaran pembangunan ekonomi karena barang-barang modal juga dapat meningkatkan produktivitas. Contohnya : peralatan fisik, mesin, bangunan,dan dalam kasus ini yang termasuk sumberdaya modal adalah cangkul.
 

Barang Bebas dan Barang Ekonomis(kasus8)

Category: By Yusuke Blog's
Manusia memerlukan oksigen (O2) untuk hidup. Manusia dapat memperoleh oksigen di udara bebas. Pada saat seseorang sedang sakit, orang tersebut tidak mampu memanfaatkan (mengambil) oksigen yang terdapat dalam udara bebas. Namun harus melalui alat Bantu (tabung oksigen). Dalam konteks ini, mana oksigen yang merupakan barang bebas dan mana oksigen yang merupakan barang ekonomis.

Dalam konteks teks diatas Oksigen yang termasuk dalam barang bebas adalah Oksigen di udara bebas,karena jumlahnya tak terbatas dan untuk mendapatkannya tidak perlu mengeluarkan pengorbanan.Kemudian oksigen yang ada dalam tabung oksigen adalah oksigen yang merupakan barang ekonomis,karena dalam mendapatkannya memerlukan pengorbanan yaitu,uang dan jumlahnya terbatas.
 

Kasus 4(Teori Organisasi Umum)

Category: By Yusuke Blog's
Pada perkembangan berikutnya cangkul yang digunakan petani untuk mengolah tanah sudah dirasa tidak cocok lagi. Petani membutuhkan alat pengolah tanah yang dapat bekerja secara cepat dan menggunakan tenaga manusia semakin sedikit. Dalam konteks ini, mana yang menggambarkan perkembangan peradaban manusia yang dapat menciptakan kebutuhan manusia. Kemudian, jelaskan perkembangan kebutuhan manusia akan mendorong berkembangnya kegiatan ekonomi.

Pada dulunya,para petani mencakul tanah dengan menggunakan alat tradisional,yaitu dengan cangkul.Kemudian pada perkembangannya petani memakai alat-alat pertanian yang lebih modern seperti traktor pembajak sawah,kenapa demikian!karena kalau si petani,hanya memakai cangkul saja.Kebutuhan para konsumen tidak akan terpenuhi secara maksimal,berkembangnya kebutuhan manusia,juga akan sangat mempengaruhi akan tingginya permintaan,hasil produksi pertanian dari sipetani tersebut.Sehingga boleh dibilang bila semakin tinggi peradaban manusia akan semakin tinggi pula,tingkat perkembangan kegiatan ekonominya.
 

Penawaran Terhadap Barang

Category: By Yusuke Blog's
Penawaran terhadap barang X ditunjukkan oleh skedul berikut ini :




Gambarkan kurva penawaran terhadap barang X berdasarkan harga dan jumlah barang yang diminta seperti pada skedul penawaran terhadap barang X diatas.



Saya Akan menjelaskan tentang pengertian penawaran,yaitu:kuantitas barang yang ditawarkan di pasar pada berbagai tingkatan harga.

Bunyi Hukum Penawaran adalah:Jika harga semakin rendah/murah maka penawaran akan semakin sedikit dan sebaliknya.

Penjelasan :

Jika harga barang adalah Rp.5, maka produsen(penjual) akan menawarkan jumlah barang sebanyak 10 unit.

Jika harga barang adalah Rp.10, maka produsen(penjual) akan menawarkan jumlah barang sebanyak 20 unit.

Jika harga barang adalah Rp.15, maka produsen(penjual) akan menawarkan jumlah barang sebanyak 35 unit.

Jika harga barang adalah Rp.20, maka produsen(penjual) akan menawarkan jumlah barang sebanyak 50 unit.

Jika harga barang adalah Rp.25, maka produsen(penjual) akan menawarkan jumlah barang sebanyak 65 unit.
 

Permintaan Terhadap Barang

Category: By Yusuke Blog's
Permintaan terhadap barang X yang ditunjukkan oleh skedul berikut ini :



Gambarkan Kurva Permintaan terhadap barang X berdasarkan harga dan jumlah barang X yang diminta seperti pada skedul permintaan terhadap barang X diatas.





Setelah melihat tabel dan kurva diatas,dapat disimpulkan bahwa bunyi hukum permintaan adalah Jika semua asumsi diabaikan (ceteris paribus) : Jika harga semakin murah maka permintaan atau pembeli akan semakin banyak.

Penjelasan:

Pada saat harga 5,pembeli akan membeli sebanyak 90

Pada saat harga 10,pembeli akan membeli sebanyak 80

Pada saat harga 15,pembeli akan membeli sebanyak 70

Pada saat harga 20,pembeli akan membeli sebanyak 60

Pada saat harga 25,pembeli akan membeli sebanyak 50
 

Permasalahan Pokok Masyarakat

By Yusuke Blog's
Seorang petani memiliki sebidang tanah dan memutuskan lahan tersebut
akan ditanami jagung. Pengolahan tanah, penanaman bibit, perawatan dan
memetik hasil (panen) menggunakan cara tradisional. Banyaknya bibit yang
ia gunakan diperkirakan akan menghasilkan jagung sebanyak 1 ton. Jagung
hasil produksi tersebut akan dijual kepada pembeli di pasar-pasar tradisional.
Dalam konteks ini, mana yang termasuk masalah what, how dan mana yang
termasuk masalah for whom?

Saya akan Menjabarkan pengertian dari permasalahan dasar/pokok dari perekonomian yaitu:
1. Apa saja yg harus diproduksi & berapa banyak ? .A.
2. Bagaimana Produksi barang & jasa harus dilakukan ? .B.
3. Bagaimana distribusi barang & jasa harus dilakukan ? .C.
4. Untuk siapa produksi & distribusi barang & Jasa tsb. dilakukan ? .D.

WHAT– HOW – FOR WHOM

Dari Penjabaran masalah diatas yang termasuk :
A.WHAT dalam kasus diatas adalah adalah jagung dan berapa banyaknya adalah 1 ton.
B.HOW dalam kasus diatas adalah produksi barang masih menggunakan cara tradisional,dalam menggunakan teknik-teknik dalam pengolahan tanah,penanaman bibit,perawatan dan memetik hasil panen jagung tersebut.
C.HOW yang kedua dalam kasus diatas adalah dalam proses distribusinya dengan cara menjualnya kepada pembeli di pasar tradisional.
D.FOR WHOM dalam kasus diatas adalah pembeli-pembeli yang membeli jagung di pasar tradisional tersebut.
 

Permasalahan Pokok Masyarakat

Category: By Yusuke Blog's
Seorang petani memiliki sebidang tanah dan memutuskan lahan tersebut
akan ditanami jagung. Pengolahan tanah, penanaman bibit, perawatan dan
memetik hasil (panen) menggunakan cara tradisional. Banyaknya bibit yang
ia gunakan diperkirakan akan menghasilkan jagung sebanyak 1 ton. Jagung
hasil produksi tersebut akan dijual kepada pembeli di pasar-pasar tradisional.
Dalam konteks ini, mana yang termasuk masalah what, how dan mana yang
termasuk masalah for whom?

Saya akan Menjabarkan pengertian dari permasalahan dasar/pokok dari perekonomian yaitu:
1. Apa saja yg harus diproduksi & berapa banyak ? .A.
2. Bagaimana Produksi barang & jasa harus dilakukan ? .B.
3. Bagaimana distribusi barang & jasa harus dilakukan ? .C.
4. Untuk siapa produksi & distribusi barang & Jasa tsb. dilakukan ? .D.

WHAT– HOW – FOR WHOM

Dari Penjabaran masalah diatas yang termasuk :
A.WHAT dalam kasus diatas adalah adalah jagung dan berapa banyaknya adalah 1 ton.
B.HOW dalam kasus diatas adalah produksi barang masih menggunakan cara tradisional,dalam menggunakan teknik-teknik dalam pengolahan tanah,penanaman bibit,perawatan dan memetik hasil panen jagung tersebut.
C.HOW yang kedua dalam kasus diatas adalah dalam proses distribusinya dengan cara menjualnya kepada pembeli di pasar tradisional.
D. FOR WHOM dalam kasus diatas adalah pembeli-pembeli yang membeli jagung di pasar tradisional tersebut.
 

Penggerak Ekonomi

By Yusuke Blog's
1. Apa yang menjadi factor utama penggerak kegiatan ekonomi dan bagaimana
kegiatan suatu perekonomian dapat berkembang?

Sebelum saya lebih jauh membahas tentang bagaimana kegiatan suatu perekonomian dapat berkembang saya akan menjelaskan tentang permasalahan,tepatnya 3 pokok permasalahan yang menjadi factor penggerak kegiatan ekonomi,yaitu:
1.Kebutuhan
2.Kelangkaan
3.Alternatif

Kebutuhan
Kebutuhan adalah segala sesuatu yang berhubungan dengan keinginan manusia,baik itu kebutuhan rohani maupun kebutuhan jasmani yang dimana tingkat kebutuhan seseorang dengan yang lainnya berbeda dan dipengaruhi oleh tingkat kebudayaan suatu masyarakat, semakin tinggi / banyak pula macam kebutuhan yang harus dipenuhi.
1. Macam-macam kebutuhan manusia
a. Kebutuhan menurut tingkatan atau intensitasnya
1) Kebutuhan primer /pokok
Kebutuhan primer adalah kebutuhan yang sangat mutlak harus dipenuhi, artinya apabila kebutuhan tersebut tidak terpenuhi, maka manusia akan mengalami kesulitan dalam kehidupannya
Contoh: sandang, pangan, papan, dan kesehatan
2) Kebutuhan sekunder / tambahan
Kebutuhan sekunder adalah kebutuhan kedua, artinya kebutuhan yang pemenuhannya setelah kebutuhan pokok terpenuhi
Contoh: lemari, sepeda, tempat tidur, dan meja kursi
3) Kebutuhan tersier / kemewahan
Kebutuhan tersier adalah kebutuhan yang dipenuhi setelah kebutuhan primer dan sekunder terpenuhi
b. Kebutuhan menurut waktunya
1) Kebutuhan sekarang
Kebutuhan sekarang adalah kebutuhan yang pemenuhannya tidak bisa ditunda-tunda lagi/kebutuhan yang harus segera dipenuhi
Contoh: makan, minum, tempat tinggal, dan obat-obatan
2) Kebutuhan yang akan datang/masa depan
Kebutuhan yang akan datang adalah kebutuhan yang pemenuhannya dapat ditunda, tetapi harus dipikirkan mulai sekarang.
Contoh: tabungan
3) Kebutuhan tidak tentu waktunya
Kebutuhan ini disebabkan sesuatu yang terjadi secara tiba-tiba / tidak disengaja yang sifatnya insidental
Contoh : konsultasi kesehatan
4) Kebutuhan sepanjang waktu
Kebutuhan sepanjang waktu adalah kebutuhan yang memerlukan waktu/lama
c. Kebutuhan menurut sifatnya
1) Kebutuhan jasmani
Kebutuhan jasmani adalah kebutuhan yang diperlukan untuk pemenuhan fisik/jasmani yang sifatnya kebendaan
Contoh: makanan, pakaian, olahraga, dan istirahat
2) Kebutuhan rohani
Kebutuhan rohani adalah kebutuhan yang diperlukan untuk pemenuhan jiwa atau rohani. Kebutuhan ini sifatnya relatif karena tergantung pada pribadi seseorang yang membutuhkan.
Contoh: beribadah, rekreasi, kesenian, dan hiburan
d. Kebutuhan menurut aspeknya
1) Kebutuhan individu
Kebutuhan individu adalah kebutuhan yang hanya diperlukan untuk memenuhi kebutuhan seorang saja
Contoh: kebutuhan petani waktu bekerja berbeda dengan kebutuhan seorang dokter
2) Kebutuhan sosial (kelompok)
Kebutuhan sosial adalah kebutuhan yang diperlukan untuk memenuhi kepentingan bersama kelompok.
Contoh: siskamling, gedung sekolah, rumah sakit, dan jembatan


2.Kelangkaan
Kelangkaan adalah suatu keadaan dimana jumlah alat pemuas kebutuhan manusia menjadi terbatas dan permintaan manusia akan alat pemuas kebutuhannya sangat tinggi.Beberapa Faktor dan penjelasan yang menyebabkan kelangkaan adalah:
1. Keterbatasan SDA
Alam merupakan pemberian Tuhan Yang Maha Esa, tidak semua pemberian alam dapat berlangsung dikonsumsi maupun direproduksi. Oleh karena itu, manusia dituntut dapat memanfaatkan SDA sebaik-baiknya.
2. Bencana alam
Bencana alam merupakan peristiwa yang tidak dikehendaki manusia. Namun, dalam kenyataannya hal ini terjadi, akibatnya merusak SDA dan mengancam kehidupan manusia.
3. Pertumbuhan penduduk
Penduduk bertambah menurut deret ukur, sedangkan perekonomian bertambah menurut deret hitung. Artinya, apabila penduduk dibiarkan secara alami, niscaya akan terjadi ketidakseimbangan antara jumlah penduduk dan SDA yang ada.
4. Perlambatan penerimaan teknologi
Penemuan teknologi dapat menghambat penggunaan sumber daya. Semakin lambat ditemukan teknologi berarti semakin besar kemungkinan terjadi pemborosan penggunaan SDA
5. Ketidaksabaran manusia
Banyak kegiatan yang dilakukan manusia karena ketidaksabarannya dapat berakibat berkurangnya SDA
6. Terbatasnya kemampuan produsen
Tidak semua keinginan konsumen terpenuhi oleh produsen, hal ini disebabkan oleh terbatasnya faktor-faktor produksi yang ada.


3.Alternatif
Alternatif adalah faktor lain yang menjadi salah satu faktor yang ada,selain 2
faktor diatas yang menjadi faktor pendukung yang menjadi faktor penunjang lain
dalam menggerakkan kegiatan ekonomi dan bisa saja sewaktu-waktu menggantikan 2 faktor diatas.

Dapat disimpulkan bahwa factor ekonomi dapat menjadi suatu dasar fondasi yang sangat mempengaruhi berkembangnya kegiatan perekonomian,baik itu berkembangnya perekonomian maupun tidak berekembangnya perekonomian yang bisa saja disebabkan oleh beberapa factor penggerak perekonomian yang menunjang dengan pelaku ekonomi itu sendiri.
 

Penggerak Ekonomi

Category: By Yusuke Blog's
1. Apa yang menjadi factor utama penggerak kegiatan ekonomi dan bagaimana
kegiatan suatu perekonomian dapat berkembang?

Sebelum saya lebih jauh membahas tentang bagaimana kegiatan suatu perekonomian dapat berkembang saya akan menjelaskan tentang permasalahan,tepatnya 3 pokok permasalahan yang menjadi factor penggerak kegiatan ekonomi,yaitu:
1.Kebutuhan
2.Kelangkaan
3.Alternatif

Kebutuhan
Kebutuhan adalah segala sesuatu yang berhubungan dengan keinginan manusia,baik itu kebutuhan rohani maupun kebutuhan jasmani yang dimana tingkat kebutuhan seseorang dengan yang lainnya berbeda dan dipengaruhi oleh tingkat kebudayaan suatu masyarakat, semakin tinggi / banyak pula macam kebutuhan yang harus dipenuhi.
1. Macam-macam kebutuhan manusia
a. Kebutuhan menurut tingkatan atau intensitasnya
1) Kebutuhan primer /pokok
Kebutuhan primer adalah kebutuhan yang sangat mutlak harus dipenuhi, artinya apabila kebutuhan tersebut tidak terpenuhi, maka manusia akan mengalami kesulitan dalam kehidupannya
Contoh: sandang, pangan, papan, dan kesehatan
2) Kebutuhan sekunder / tambahan
Kebutuhan sekunder adalah kebutuhan kedua, artinya kebutuhan yang pemenuhannya setelah kebutuhan pokok terpenuhi
Contoh: lemari, sepeda, tempat tidur, dan meja kursi
3) Kebutuhan tersier / kemewahan
Kebutuhan tersier adalah kebutuhan yang dipenuhi setelah kebutuhan primer dan sekunder terpenuhi
b. Kebutuhan menurut waktunya
1) Kebutuhan sekarang
Kebutuhan sekarang adalah kebutuhan yang pemenuhannya tidak bisa ditunda-tunda lagi/kebutuhan yang harus segera dipenuhi
Contoh: makan, minum, tempat tinggal, dan obat-obatan
2) Kebutuhan yang akan datang/masa depan
Kebutuhan yang akan datang adalah kebutuhan yang pemenuhannya dapat ditunda, tetapi harus dipikirkan mulai sekarang.
Contoh: tabungan
3) Kebutuhan tidak tentu waktunya
Kebutuhan ini disebabkan sesuatu yang terjadi secara tiba-tiba / tidak disengaja yang sifatnya insidental
Contoh : konsultasi kesehatan
4) Kebutuhan sepanjang waktu
Kebutuhan sepanjang waktu adalah kebutuhan yang memerlukan waktu/lama
c. Kebutuhan menurut sifatnya
1) Kebutuhan jasmani
Kebutuhan jasmani adalah kebutuhan yang diperlukan untuk pemenuhan fisik/jasmani yang sifatnya kebendaan
Contoh: makanan, pakaian, olahraga, dan istirahat
2) Kebutuhan rohani
Kebutuhan rohani adalah kebutuhan yang diperlukan untuk pemenuhan jiwa atau rohani. Kebutuhan ini sifatnya relatif karena tergantung pada pribadi seseorang yang membutuhkan.
Contoh: beribadah, rekreasi, kesenian, dan hiburan
d. Kebutuhan menurut aspeknya
1) Kebutuhan individu
Kebutuhan individu adalah kebutuhan yang hanya diperlukan untuk memenuhi kebutuhan seorang saja
Contoh: kebutuhan petani waktu bekerja berbeda dengan kebutuhan seorang dokter
2) Kebutuhan sosial (kelompok)
Kebutuhan sosial adalah kebutuhan yang diperlukan untuk memenuhi kepentingan bersama kelompok.
Contoh: siskamling, gedung sekolah, rumah sakit, dan jembatan


2.Kelangkaan
Kelangkaan adalah suatu keadaan dimana jumlah alat pemuas kebutuhan manusia menjadi terbatas dan permintaan manusia akan alat pemuas kebutuhannya sangat tinggi.Beberapa Faktor dan penjelasan yang menyebabkan kelangkaan adalah:
1. Keterbatasan SDA
Alam merupakan pemberian Tuhan Yang Maha Esa, tidak semua pemberian alam dapat berlangsung dikonsumsi maupun direproduksi. Oleh karena itu, manusia dituntut dapat memanfaatkan SDA sebaik-baiknya.
2. Bencana alam
Bencana alam merupakan peristiwa yang tidak dikehendaki manusia. Namun, dalam kenyataannya hal ini terjadi, akibatnya merusak SDA dan mengancam kehidupan manusia.
3. Pertumbuhan penduduk
Penduduk bertambah menurut deret ukur, sedangkan perekonomian bertambah menurut deret hitung. Artinya, apabila penduduk dibiarkan secara alami, niscaya akan terjadi ketidakseimbangan antara jumlah penduduk dan SDA yang ada.
4. Perlambatan penerimaan teknologi
Penemuan teknologi dapat menghambat penggunaan sumber daya. Semakin lambat ditemukan teknologi berarti semakin besar kemungkinan terjadi pemborosan penggunaan SDA
5. Ketidaksabaran manusia
Banyak kegiatan yang dilakukan manusia karena ketidaksabarannya dapat berakibat berkurangnya SDA
6. Terbatasnya kemampuan produsen
Tidak semua keinginan konsumen terpenuhi oleh produsen, hal ini disebabkan oleh terbatasnya faktor-faktor produksi yang ada.







3.Alternatif
Alternatif adalah faktor lain yang menjadi salah satu faktor yang ada,selain 2
faktor diatas yang menjadi faktor pendukung yang menjadi faktor penunjang lain
dalam menggerakkan kegiatan ekonomi dan bisa saja sewaktu-waktu menggantikan 2 faktor diatas.

Dapat disimpulkan bahwa factor ekonomi dapat menjadi suatu dasar fondasi yang sangat mempengaruhi berkembangnya kegiatan perekonomian,baik itu berkembangnya perekonomian maupun tidak berekembangnya perekonomian yang bisa saja disebabkan oleh beberapa factor penggerak perekonomian yang menunjang dengan pelaku ekonomi itu sendiri.
 

Pengertian VMware

Category: By Yusuke Blog's

PENGERTIAN VMWARE

Vmware adalah suatu perangkat lunak yang dapat menciptakan atau menyimulasikan PC barau, yang disebut mesin virtual.

Perangkat keras yang terdapat di dalam mesin virtual sama seperti perangkat keras yang yang dipakai PC, misalnya CPU, RAM, harddisk, keyboard, mouse, CD/ DVD ROM, soundcard. Kata lain PC di dalam PC.

Sistem operasi yang diinstal melalui vmware disebut guest operating system (sistem operasi tamu). Sistem operasi tersebut dapat dijalankan berdampingan dengan sistem operasi utama atau host operating system, yaitu sistem operasi di mana vmware didinstal. Pada proses instalasi sistem operasi guest, harrdisk tidak perlu dipartisi karena vmware telah mengaturnya dengan sangat mudah sehingga data tidak perlu dikhawatirkan akan hilang. Instalasinya sama seperti menginstal pada komputer biasa.

Sistem vmware dapat dibangun di atas Windows dan Linux. Oleh karena itu, salah satu sistem operasi harus dipilih untuk menjadi host operating system (sistem operasi utama). Jika ingin memebuat Linux sebagai sistem operasi guest, maka harus menginstal Windows terlebih dahulu, kemudian instal vmware pada sistem operasi Windows, setelah itu di atas vmware instal Linux sebagai sistem operasi guest sesuia dengan keinginan. Ataupun sebaliknya.


MANFAAT VMWARE

Ada beberapa manfaat yang dapat diperoleh bila menggunakan vmware, antara lain:

1. untuk keperluan uji program (trial and error), tidak perlu me-restart PC untuk beralih system operasi (dual boot) atau berpindah computer.
2. Dapat mengembangkan peranti lunak multiplatform dengan cepat karena adanya lebih dari system operasi yang berjalan bersamaan.
3. Dapat menambah intensitas penggunaan computer tanpa harus memebeli atau menambah computer.
4. bermigrasi dengan mudah dari satu system operasi ke system operasi lain tanpa harus takut kehilanagan data karena salah partisi
5. dapat membuat jaringan antar PC dengan mesin virtual walaupun PC tidak terpasang Network card maupun hub atau switch. VMware akan secara otomatis menyediakannya.
6. vmware memeberikan fleksibilitas penggunaan system operasi secara bersamaan, sehingga bias mempelajari system operasi yang berbeda tanpa harus kehilanagn banyak waktu.

KEBUTUHAN HARDWARE

Virtual machine berjalan pada VMware seperti computer yang sesungguhnya (physical computer) sehingga untuk menjalankannya harus didukung dengan system yang memadai

Syarat minimal hardware adalah sebagai berikut:

1. Processor dengan clock speed 400 MHz atau lebih.
2. Memori dengan kapasitas minimal 128 MB, direkomendasikan 256 MB.
3. Display adapter (VGA)

- Display adapter lebih besar dari 256 color (8 bit).

4. Disk Drive

- 20 MB ruang kosong untuk instalasi dasar.

- Minimal 500 MB ruang kosong pada disk untuk setiap system operasi guest dan software aplikasi yang diinstal di dalamnya..

- IDE atau SCSI harddisk dan CDROM

5. Local Area Network (opsional)

- Ethernet chard yang didukung oleh system operasi utama

- Non Ethernet network yang menggunakan built in NAT (Network Address Translation) atau menggunakan host only networking

6. peripheral lain yang mendukung 1 unit computer.

SISTEM OPERASI UTAMA

VMware tidak dapat diinstal pada semabarang system. Pada platform Microsoft Windows, minimal memerlukan browser Internet Explorer versi 4.0 atau yang lebih tinggi untuk menampilkan fasilitas bantuan. Berikut adalah beberapa system operasi windows yang dapat digunakan sebagai system operasi utama:

1. Windows XP Professional dan Windows XP Home Edition.
2. Windows 2000 Professional, Windows 2000 Server dan Windows 2000 Advanced Server.
3. Windows NT 4.0 Workstation dan Windows NT 4.0 Server.

Untuk platform Linux, vmware mensyaratkan adanya glibc versi 2 atau yang lebih tinggi dan kernel 2.0.32 atau yang lebih tinggi.

dikutip dari :http://futureisbeautiful.blogspot.com
 

Opportunity Cost

Category: By Yusuke Blog's
Secara Definisi,opportunity cost adalah kesempatan yang hilang akibat memilih sebuah alternative.Sebagai contoh saya akan membuat suatu permasalahan misalkan seorang ibu rumah tangga ingin memakai bahan bakar minyak tanah di dapurnya,daripada gas,dikarenakan Ibu Rumah Tangga itu tidak mempunyai kompor gas,dan hanya memiliki kompor minyak.


Sebenarnya Ibu Rumah Tangga Tersebut dapat memakai gas sebagai bahan bakarnya,namun dia harus memakai kompor minyak dikarenakan ia tidak mempunyai kompor gas.Dari ilustrasi diatas dapat dianalogikan jika Ibu tersebut memilih menggunakan bahan bakar gas maka ia harus menyediakan dana lebih untuk membeli kompor gas yang dipasaran harganya Rp 200.000,- namun akan lebih hemat dalam pemakaian bahan bakar karena gas lebih hemat daripada minyak.Misalkan saya dapat artikan bahwa harga minyak 1 liter=Rp 8.000,- yang mungkin akan habis dalam 1 minggu pemakaian daripada memakai gas 1 kg=Rp 12.000,- yang habis dalam 1 bulan pemakaian.


Kesimpulan dari tulisan saya diatas Opportunity Cost dari sisi uang (Rp 12.000,-)-(Rp 8.000,-),lalu kesimpulan lainnya adalah setiap pilihan yang kita buat pasti ada baik dan buruknya tergantung dari pilihan individu masing-masing dan dalam hal ini saya artikan adalah seorang konsumen,Ibu Rumah Tangga pemakai kompor minyak.
 

Apakah Anda Pemikir atau Pekerja?

Category: By Yusuke Blog's

Menurut Saya,dari Artikel yang saya baca ini saya memperoleh sangat banyak manfaat dalam memahami diri saya.Khususnya dalam hal untuk membantu saya dalam mencari pekerjaan yang tepat untuk saya.
Berdasarkan dari 7 poin yang saya baca dari artikel tersebut yaitu:Pekerja (realistis),Pemikir (investigator) ,Persuader (orang yang persuasif) ,Koordinator , Kreator (artistik) ,Penolong ,Pembantu ).Saya menilai bahwa salah satu poin yang ada pada diri saya adalah Pemikir (investigator) sesuai penjelasan dalam keterangan artikel itu bahwa Pemikir (investigator)adalah orang yang selalu penasaran dengan apa yang terjadi di dunia. Mereka adalah orang yang senang menganalisis dan menggunakan berbagai metode untuk memecahkan masalah. Gunakan rasa keingintahuan dan daya analisis tersebut untuk mencari perusahaan dan posisi yang baik bagi masa depan Anda. Jika sudah menemukannya, tonjolkan kualitas diri dengan membuat surat lamaran yang tak biasa dan mampu menarik perhatian perusahaan tersebut.
Karena saya selalu menganalisis sesuatu hal,misal dalam hal,belajar atau mengerjakan sesuatu,saya akan menganalisis kegiatan yang saya lakukan itu,agar dapat saya lakukan seefisien mungkin namun hasilnya bisa maksimal yang saya dapatkan.Dalam penjelasan diatas saya akan mencoba mengikuti bimbingan petunjuknya dengan memanfaatkan keingintahuan saya dan analisis saya untuk mencari posisi baik saya dalam perusahaan nantinya.
Beberapa hal,yang saya pertimbangkan setelah saya membaca artikel tsb.Mendapatkan sebuah pencerahan bahwa tipe-tipe diri berbagai macam orang berbeda-beda saya mengambil salah satu contoh,bahwa seseorang yang kembar siam pun dengan saudaranya pasti memiliki kebiasaan-kebiasaan dan tingkah laku yang berbeda pula.
Namun,dari artikel yang saya baca saya memiliki sifat bertolak belakang sekali dengan salah satu poin dalam artikel tersebut seperti Persuader (orang yang persuasif) seperti dalam penjelasannya orang yang bertipe Persuader (orang yang persuasif) adalah orang-orang yang senang berbincang dan memengaruhi orang lain. Karena itulah,penampilan mereka tampak percaya diri dan memiliki kualitas sebagai seorang pemimpin. Orang-orang seperti ini, menurut Canter, adalah orang yang pandai mencari celah dan mampu mendapatkan pekerjaan yang terbaik. Mereka bisa menjual kelebihan mereka saat melakukan networking atau wawancara kerja.Mungkin karena saya cenderung pendiam jadi saya sepertinya tidak mungkin memiliki tipe tersebut.
Dari kedua tipe yang saya sebutkan diatas saya dapat memiliki sebuah pemahaman bahwa diri saya memiliki satu sisi kelebihan dan satu lagi kekurangan dalam satu tipe maupun tipe yang lainnya namun itu semua bisa menjadi modal saya dalam mengarungi dunia pekerjaan nantinya.
Berdasarkan Penjelasan diatas sesuai judulnya saya memposisikan diri saya sebagai pemikir bukan pekerja.


cttn:Artikel yang saya sebutkan saya kutip dari
http://www.seputar-indonesia.com/edisicetak/content/view/303227/36/
 

Lisensi Kaspersky 2010 Seumur Hidup

By Yusuke Blog's

Karena banyak yang cari, maka ini aku tulis artikel ini. Sebenarnya aku tidak memberi lisensinya tapi aku ngasi tau cara biar dapat lisensi seumur hidup dan tidak diblacklist tanpa repot. Tapi ini berlaku untuk kaspersky (KAV atau KIS) 2010 saja. Yang lain mungkin bisa tapi belum pernah dicoba jadi aku tidak berani mengatakan kalau bisa di versi lain.
Tapi kalau mau beli yang asli kemarin aku lihat pameran komputer, untuk KAV 2010 1 user harga untuk lisensi 1 tahun adalah Rp. 200.000 dan KIS 2010 adalah Rp. 300rban. Mahal sih kalau menurut aku. Tapi yah orang kere ga bisa beli yang asli bang! Yang bajakan aja banyak kok.
Kemarin terdengar bahwa http://kavkiskey.com itu situs kesayanganku buat nyari key diblokir. Dan ternyata setelah beberapa minggu beneran diblokir tuh situs. Wah pusing deh yang pakai kaspersky bajakan termasuk aku (walaupun sekarang pakai eset smart). Tapi setelah maen di kaskus, ada nih cara keren biar kaspersky dipakek tanpa pakek key dan tidak akan diblacklist.
Caranya adalah mengubah sedikit registry keynya. Pastilah kalau mau ngdedit registry buka dulu regedit caranya ketik “regedit” (tanpa tanda petik) di run. Kalau sudah buka HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Kaspersky Lab lalu cari aja di sana key yang valuenya “Release” (lupa namanya). Kalau ga ketemu kamu search aja deh key itu. Lalu kamu ganti isinya dengan kamu dobel klik dan kamu ganti menjadi “Beta” (tanpa tanda petik). Owh gw lupa nih, sebelumnya kamu matiin dulu self defense di settingnya. Tanda centang pada enable self defense kamu ilangin dulu dan setelah itu kamu matiin kasperskynya baru lakuin cara di atas.
Hasilny? Jreng-jreng kasperskymu jadi berubah banyak nih. Setelah kamu buka kamu hapus aja key yang sudah terpasang. Trus kamu aktifin dengan beta key. Nah kalau habis aktifin lagi aja. Dan seperti itu seterusnya sampai selamanya kamu pakai juga sperti itu terus ga mungkin keblacklist. Jadi yah performance tetep final tapi lisensi pakek beta dan tetep bisa jalan. Tapi ada tulisan aneh !! This is not for sale !! nah itu dia perubahannya. Gimana keren kan? Dah dicoba dan bisa kok. Ga perlu sopwer apa-apa juga bisa ngecrack kaspersky yang terkenal susah ngecracknya.
Semoga membantu yah tulisan ini!

Dikutip dari:infokomputer.mediaqu.com
 

Flock, Firefox Next Generation

By Yusuke Blog's

Flock adalah browser yang menurutku adalah Mozilla Firefox Next Generation. Kenapa kok firefox next generation? Ya memang sebenarnya flock adalah firefox yang dimodifikasi.
Photobucket
Kelebihan flock dibanding firefox adalah ada fitur-fitur tambahannya. Seperti people bar. People bar itu adalah slidebar yang di situ ada info tentang account jejaring sosial kita seperti facebook, twitter, digg, dll. Jadi kita bisa melihat update status teman kita tanpa masuk ke situsnya. Ada lagi Blog Editor gunanya yaitu menulis/posting blog tanpa masuk ke dashboard. Jadi posting blognya cepat.
Fitur lainnya adalah fitur webmail. Kita bisa cek kotak masuk email kita lagi-lagi tanpa membuka situs webmailnya. Ada lagi media slidebar. Ini seperti browser tetapi cuma medianya saja. Umpama kita ingin melihat foto teman di photobucket, kita buka saja media bar. Atau video di youtube juga bisa di lihat di sini.
Dan masih banyak lagi fitur flock yang tidak ada di firefox. Tetapi kalau ingin simple ya pakai firefox. Soalnya flock sama persis seperti firefox tetapi ditambah fiturnya. Add-Onsnya downloadnya juga di http://addons.mozilla.com/firefox, themenya juga download di situ. Jadi seperti Firefox ++ lah.
Enaknya flock dipakai oleh orang yang suka nongkrong di facebook. Tetapi kalau ingin simple ya pakai firefox. Tidak ada salahnya mencoba flock.

dikutip dari :http://infokomputer.mediaqu.com
 

I made this widget at MyFlashFetish.com.